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Supinfogame Des souris joueuses ! - 6 juin 2004

Le saviez-vous ? C’est à Valenciennes qu’est implantée, depuis deux ans, la première école française de jeu vidéo. Supinfogame accueille 42 étudiants qui suivent un cycle supérieur de deux ans. Ils apprennent toutes les techniques propres au game design et à la gestion de production de jeu vidéo. En septembre, une classe préparatoire verra également le jour.

Impossible de parler de Supinfogame sans évoquer sa petite sœur Supinfocom ! Créée par la Chambre de commerce et d’industrie du Valenciennois (CCIV) , cette école qui forme des infographistes et des concepteurs multimédias a réussi, en 15 ans, à devenir une référence nationale et internationale de la création numérique. Le secret de cette réussite ? Un enseignement qui sait marier la sensibilité artistique, la créativité et la maîtrise des nouvelles technologies. “La notoriété de Supinfocom est le fruit du travail des étudiants dont les réalisations sont diffusées dans de nombreux festivals internationaux, se réjouit Marie-Anne Fontennier, directrice de Supinfocom et de Supinfogame. Quand des professionnels recherchent des créatifs, ils font appel à l’école”. Aujourd’hui, la “valenciennoise touch” s’exprime aussi bien dans la région, via des entreprises créées par des anciens de l’école comme PéoLéo, ou sur des grosses productions comme The Matrix Reloaded.

Bien parti !

Supinfogame connaîtra-t-elle le même succès ? Visiblement oui. Il faut dire qu’avant de créer l’école, la CCIV a mené une enquête pointue ayant permis de constater les sérieux besoins en personnel formé dans l’industrie du jeu vidéo. De surcroît, ce secteur économique est en très bonne santé avec des chiffres supérieurs à ceux du cinéma : 21,4 milliards d’euros de chiffre d’affaires mondial en 2000.

“En fin de première année, les étudiants doi- vent effectuer un stage d’au minimum deux mois. La plupart ont réussi à en obtenir d’une durée de 3 ou 4 mois, explique Didier Quentin, assistant pédagogique à Supinfogame. Quatre étudiants ont même eu des propositions de Contrat à Durée Déterminée (CDD) et deux autres de Contrat à Durée Indéterminée (CDI). Tout cela montre que les étudiants étaient opérationnels tout de suite”.

Formation complète

Pour entrer en cycle supérieur de spécialisation en game design, les étudiants doivent avoir un Bac + 2 ou une expérience professionnelle et passer un concours. Une fois intégrés, ils bénéficient d’un enseignement très complet et professionnel : conception, game design et level design, histoire du jeu vidéo, post-production, anglais... La liste est loin d’être exhaustive !

À cela s’ajoutent des évaluations tout au long de la scolarité et la réalisation, en équipe, d’une maquette fonctionnelle de jeu pour obtenir le diplôme en fin de deuxième année. À cette occasion, les étudiants présentent leurs réalisations devant un parterre de professionnels. À compter de la rentrée de septembre, Supinfogame mettra en place une classe préparatoire accessible sur concours après le bac.

Qu’on se le dise, la “valenciennoise touch” ne va pas tarder à faire parler d’elle dans l’univers du jeu vidéo.

• Supinfocom 10, avenue Henri-Matisse - 59300 Aulnoy-lez-Valenciennes.

Courriel : supinfocom@valenciennes.net.

Site Internet : www.supinfocom.fr.

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